Description du contenu HL
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Description du contenu HL
olà les ptits gars, j'ai parcouru la toile aujourd'hui j'ai rassemblé ce que j'ai vu et ce que j'ai testé, ce que j'ai lu, je vais faire un léger récapitulatif de ce qu'on sait sur le HL:
Premier point:
Alors dans le PVE Hl, nous ne parlerons pas de RAID 10 ou RAID 25, et certainement pas de RAID 40. On parlera d'OPERATION à 8 joueurs ou à 16 joueurs. Autant dire que l'habitude donnée par un certain Wow sera complètement obsolète sur SWTOR. Nouvelle composition de groupe, moins d'assist sur les rôle (quoique), + de responsabilité par joueurs, etc...
L'opti sera également un peu plus difficile à atteindre en OP 8joueur (ce n'est qu'une supposition, il faudrait savoir quels buff sont apporté par toutes les classes au lvl 50).
Seconds point:
OUT les modes de difficulté à l'ancienne-> normal/Héroïque. Nous aurons droit à Normal/Hérïque/Cauchemar/... (possibilité d'un quatrième mode d'après un des devs/ si je retrouve l'article je mettrai la source).
Autrement dis, d'après les devs, il faudra entre 3h et 6h pour clean la première instance en normal. Sachant qu'il ne faudra pas de stuff overcheated de la mort pour entrer dans ce mode. D'après mon expérience perso, il faudra un stuff de quête qualité bleue pour y mettre les pieds.
Donc, il est clair que pour faire partie du PVE HL, le mode cauchemar sera de la partie... préparez le café et ballionnez madame, ça va être long (je dis ça pour tout ceux qui ont une demoiselle qui a besoin de votre aide toutes les 5 minutes pour faire qqch).
Troisième point:
Les couleurs d'équipement:
Le vert, looté sur des mobs pendant les quêtes.
Le bleu, looté en récompenses de quêtes et probablement en instance. il s'agirait en fait d'objet modulable: -> il s'emblerait que la couleur soit devenue orange.
Petite d'escription d'un dev: "Les objets modulables sont en fait assez commun: il peut aussi bien être obtenu grâce à des quêtes de classe autour du niveau 8, que par les récompenses sociales, les récompensew de combats spatiaux ou encore que par les côté clair / côté obscur. Ils sont également l'équipement typique trouvé dans les Flashpoints et comme récompense pour des missions Héroïques. Plusieurs pièces peuvent être acquises à l'aide des "Distinctions planétaires" (Marque de Dromun Kass, etc..)."
Le violet: Le stuff kipic, rien de bien précis la dessus. je vous renvoie à un article traduit trouvé sur un fofo: lisez si vous voulez tout savoir:http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1157966
Quatrième point:
Un descriptif datant de la gamescon, sur la première OP 8 joueurs à savoir: La chambre de l'éternité: ATTENTION SPOILER
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] par [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Voilà donc de quoi rédiger une petite strat de départ,
A vous les studio
Premier point:
Alors dans le PVE Hl, nous ne parlerons pas de RAID 10 ou RAID 25, et certainement pas de RAID 40. On parlera d'OPERATION à 8 joueurs ou à 16 joueurs. Autant dire que l'habitude donnée par un certain Wow sera complètement obsolète sur SWTOR. Nouvelle composition de groupe, moins d'assist sur les rôle (quoique), + de responsabilité par joueurs, etc...
L'opti sera également un peu plus difficile à atteindre en OP 8joueur (ce n'est qu'une supposition, il faudrait savoir quels buff sont apporté par toutes les classes au lvl 50).
Seconds point:
OUT les modes de difficulté à l'ancienne-> normal/Héroïque. Nous aurons droit à Normal/Hérïque/Cauchemar/... (possibilité d'un quatrième mode d'après un des devs/ si je retrouve l'article je mettrai la source).
Autrement dis, d'après les devs, il faudra entre 3h et 6h pour clean la première instance en normal. Sachant qu'il ne faudra pas de stuff overcheated de la mort pour entrer dans ce mode. D'après mon expérience perso, il faudra un stuff de quête qualité bleue pour y mettre les pieds.
Donc, il est clair que pour faire partie du PVE HL, le mode cauchemar sera de la partie... préparez le café et ballionnez madame, ça va être long (je dis ça pour tout ceux qui ont une demoiselle qui a besoin de votre aide toutes les 5 minutes pour faire qqch).
Troisième point:
Les couleurs d'équipement:
Le vert, looté sur des mobs pendant les quêtes.
Le bleu, looté en récompenses de quêtes et probablement en instance. il s'agirait en fait d'objet modulable: -> il s'emblerait que la couleur soit devenue orange.
Petite d'escription d'un dev: "Les objets modulables sont en fait assez commun: il peut aussi bien être obtenu grâce à des quêtes de classe autour du niveau 8, que par les récompenses sociales, les récompensew de combats spatiaux ou encore que par les côté clair / côté obscur. Ils sont également l'équipement typique trouvé dans les Flashpoints et comme récompense pour des missions Héroïques. Plusieurs pièces peuvent être acquises à l'aide des "Distinctions planétaires" (Marque de Dromun Kass, etc..)."
Le violet: Le stuff kipic, rien de bien précis la dessus. je vous renvoie à un article traduit trouvé sur un fofo: lisez si vous voulez tout savoir:http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1157966
Quatrième point:
Un descriptif datant de la gamescon, sur la première OP 8 joueurs à savoir: La chambre de l'éternité: ATTENTION SPOILER
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Voilà donc de quoi rédiger une petite strat de départ,
A vous les studio
Dernière édition par Kortikos le Jeu 8 Déc - 12:20, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: Description du contenu HL
Merci de ce post intéressant, ça renseignera un peu plus ceux qui ne surveillent pas suffisamment le forum officiel du jeu
PS : le spoil est interdit sur ce forum !
PS : le spoil est interdit sur ce forum !
Re: Description du contenu HL
Ah merci de l'info
Nihilus- Messages : 36
Date d'inscription : 01/12/2011
Localisation : Bordeaux
Re: Description du contenu HL
Merci de l'info
Zèveron- Messages : 24
Date d'inscription : 30/11/2011
Localisation : Lille
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